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ん~と、百科事典@ウィキ管理者のぱた3です;^^)ゞ Wikiプラグインに『画像のランダム表示』を使ったSNSゲームの“カードガチャ”のような遊びです。 具体的には、リロードするたびに異なるカード(のgif画像)がぽーんと出てくる仕掛けです^^; 題して “アドベンチャー・タイム・ガチャ計画” …ブラウズするだけですので、カードを収集できるわけではありません。ランダムで見せるだけ~^^; §計画進捗状況§ 灰色…未着手 赤色…製作準備段階・製作中 青色…完成 ◎現在、1名の方が製作に参加していただいてます;^^)ゞ ◎製作予定カードキャラクター・カードレアリティ構成 【第2弾“女の子と猫と灼熱の美姫”全20枚】 製作開始:2013.10.06 ※カードサイズ:150px×250px □SR(スーパーレア)……5% ☆フレイム・プリンセス □R(レア)……25% ☆フィオナ ☆ケイク ☆レモングラブ伯爵 ☆レディ・レイニコーン ☆ペパーミント・バトラー □N(ノーマル)……70% ☆キュートキング ☆アッシュ ☆スノーゴーレム ☆ホノオオオカミの仔 ☆アブラカダニエル ☆ドア怪人 ☆ミ-モウ ☆バナナマン ☆ペーパーピート ☆キーパー ☆ビジネスマン ☆デーモンキャット ☆パーティー・ゴッド ☆パーティー・パット ※上記以外のキャラクターでも、提供していただいた作品は使用いたします。 公開予定日:未定… すいません、製作に充分な時間が…(ノД`) このガチャ計画のイラストを募集しています。 『アドベンチャー・タイム』のキャラクターイラストを、メインキャラ・サブキャラ幅広く描ける方……何名でも イラストのファイル形式は不問ですが、できればgif(256色)で。それ以外のものはgifに変換します。自分も描きます。 絵のテイストは、原作ライクでも我流でもドット絵でもなんでも可^^; 「デジタルアート描いたことない」という人でもOK。 もちろん、画像の組み立てはこちらが行います。 「やってやるぜ!」という方がいましたら、下の掲示板に入って直接アップロードするか、当サイトツイッター(@advt_enc_wiki)・タンブラー(pata-3.tumblr.com)へお問い合わせを! (完成作品には、製作に関わった方々のハンドルネームをクレジットとして入れさせていただく予定です) ATガチャ計画参加用イラスト掲示板(パス:『finnandjake』、別ウィンドウで開きます) ↑パスワードを公開し、誰でも入れるようにしました!! ◎製作済カードキャラクター・カードレアリティ構成 【第1弾“ヒトの子と犬とお菓子の姫”全30枚】 advt_gacha_bana_1st_00.PNG □SR(スーパーレア)……3% ☆プリンセス・バブルガム □R(レア)……20% ☆フィン ☆ジェイク ☆BMO ☆アイスキング ☆マーセリン ☆ランピー □N(ノーマル)……77% ☆メリッサ ☆ジグラー ☆ツリートランク ☆リカルディオ ☆ブフォ ☆ペニー ☆ネプター ☆マジックマン ☆ドニー☆守護天使 ☆沼の巨人 ☆エンゲージリング・プリンセス ☆バカ馬 ☆ミスター・フォックス ☆ダンスムシ ☆マッスル・プリンセス ☆ドクター・プリンセス ☆耳巨人 ☆ハリキリバチ ☆ドーナツ先生 ☆ホットドッグ・ナイト ☆ミスター・カップケーキ ☆パウンドケーキ看護師
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攻略・裏技サイト このウィキは「フェイト/アンリミテッドコード ポータブル」の攻略・裏技サイトです。 ゲーム詳細 画像 タイトル:フェイト/アンリミテッドコード ポータブル 発売日:2009年6月18日 価格:5,240円(税込) メーカー:カプコン ジャンル:アドベンチャー 公式サイト CAPCOM|Fate/unlimited codes PORTABLE フェイト/アンリミテッドコード ポータブル 攻略情報 募集中です。攻略情報を知っている方はぜひ投稿して下さい。 名前 コメント 裏技情報 募集中です。攻略情報を知っている方はぜひ投稿して下さい。 名前 コメント 関連ニュース 「Fate/unlimited codes PORTABLE」,手頃な価格で再登場 - 4Gamer.net アスキーゲーム 本日発売の「Fate/unlimited codes PORTABLE」のPSP用壁紙をプレゼント! (1/2) - ASCII.jp アスキーゲーム アキバは「Fate/unlimited codes PORTABLE」一色に! (1/2) - ASCII.jp アスキーゲーム 今日からスタートの「フェイト/アンリミテッドコードカフェ」に潜入! (1/2) - ASCII.jp 「Fate/unlimited codes PORTABLE」に,「Fate/Zero」より“ZEROランサー”が参戦 - 4Gamer.net PSPオリジナル要素を追加して「Fate/unlimited codes PORTABLE」が2009年6月に発売 - 4Gamer.net 関連ブログ #blogsearch2 関連口コミ #bf トップページに戻る
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販売前 紹介ページ インサイド 【インプレッション】ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード1 波に揺れる秘宝 http //www.inside-games.jp/news/311/31109.html GAME Watch 王下七武海ゲッコー・モリア参戦! 8/22 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080822/opuc.htm 発売日が9月11日に決定 7/23 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080723/opuc.htm ブルック参戦!! そしてかつての強敵も! 6/23 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080623/opuc.htm 新コスチュームなどの最新情報満載 5/23 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080523/opuc.htm 舞台は島から海へ 4/24 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080424/opuc.htm
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←第15話「仮面の呪縛」 第16話「アンリミテッド」 ⇨第17話「過去からの亡霊」 あらすじ ネイとのあみすの思惑は堺軍の情報を提供する変わりに自分たちと同じキチミクである、あやきとろくすたを仲間に引き入れることだった。 実感の無いあやきはこれを拒否、ろくすたも今のお前たちにはついていけないという理由から拒否。戦闘に突入する。 間一髪のところで後続部隊と合流し難を逃れるものの、のあみすは仮面の力によって少々を傀儡として攻撃を仕掛けさせるのであった。 からくも少々を退けたあやき達は、やりきれない思いを胸に抱きつつ基地へと帰還した。 そんなあやきを待っていたのが堺軍の出現報告だった。場所は堺の近隣である・・・平野。 作戦目的 出現条件 勝利条件 敵の全滅 最初から 勝利条件 きざみの体力を40000以下にする 敵増援1後 勝利条件 アキラの体力を40000以下にする 敵増援2後 敗北条件 綾鷹、スコア係の敗北 最初から SRポイント獲得条件 きざみを撤退させる前にきざみ以外の敵を全滅させる 最初から 味方ユニット ユニット 出現条件 備考 スコア係 初期配置 強制出撃 綾鷹 初期配置 強制出撃 味方16体 初期配置 敵ユニット ユニット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 能力 堺プレイヤー 12 14 初期配置 23 5500 3(3) 4 / 3000 USA思念体 12 12 初期配置 23 7000 7(0) 6 / 5000 USA強念体 10 10 敵増援1 23 12400 8(3) 8 / 6500 初期配置敵を全滅後出現 体力回復(小) きざみ 1 1 敵増援1 25 97100 7(4) 12 / 30000 鋼の魂 初期配置敵を全滅後出現/体力40000以下で撤退 体力回復(中)/呪力回復(中)/フルブロック アキラ 1 1 敵増援2 25 121000 9(5) 12 / 30000 メガブースター きざみ撤退後出現/体力40000以下で撤退 体力回復(中)/呪力回復(大)/フルブロック 攻略アドバイス
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ミッションには、「仲間」になったNPCから、 ミッションごとに指定された人数を「パートナー」として連れて行けます。 詳しくは「仲間」と「パートナー」のページをご覧ください。 ステータス アドベンチャーモードでは、「HP100」と「SP50」、「LP10」を「ステータス」として与えられます。 それぞれ「ヒットポイント/体力」「スキルポイント/技術力」「ライフポイント/生命力」です。 ステータスは主人公のみに与えられ、パートナーの「特徴」も処理的には主人公が使用する事になります。 LPは以下の状況で減少し、0になるとゲームオーバーです。 HPが0になった時に2消費で全回復 SPが0になった時に1消費で全回復 ただし、コイン5枚消費でLPを1回復できます。 特徴の使用 アドベンチャーモードでは、一度使用した特徴・装備は「使用済み」状態になります。 (特徴や装備の名前の前や後ろに「×」などのマークを付けたりして対応して下さい) また、特徴を使用する際にはレベルに関わらずSPを「1」消費します。 特徴の使用状況をリセットするには、SPが「10」必要です。 SPが10未満の場合は、残りのSPを全て消費することでリセット可能です。 ※1回でリセットできるのは「主人公」「パートナー1人」のいずれかの特徴全てです。 なお、特徴には下記の「役割」を適用できますが、 お題と同じく、特徴を使って「状況を解決」できるならダメージ等を回避できます。 ただし、状況の解決に使った特徴も当然使用済み状態になります。 また、診断で特徴を要求された場合も同様です。 特徴の分類 特徴は以下の「役割」に大分されます。 主人公やパートナーが持つ特徴をどれに分類するかは自由ですが、 1つのミッション中に、1つの特徴に持たせられる役割は1つのみです。 例えば、1度「攻撃」として使った特徴はそのミッション中「攻撃」にしか使えません。 ミッションが終了するとリセットされ、別のミッションでは別の役割を持たせられます。 攻撃 HPを持つ敵があらわれた時、攻撃として使用した特徴のレベル×5のダメージを与えます。 攻撃を受ける前に倒してしまえばダメージを受ける事もありません。 防御 ダメージのある敵や仕掛けに遭遇した際、防御系の特徴を使うとレベル×5の分だけダメージを軽減できます。 ダメージさえ防いでしまえば、敵と遭遇していないのも一緒です。 回避 「命中レベル」が設定された敵や仕掛けに遭遇した際、 その命中レベル以上のレベルの回避系の特徴を使うと効果を回避できます。 当たらなければどうということはありません。 回復 使用すると、特徴のレベル×2の分だけHPを回復します。 どれだけダメージを受けても回復できるなら問題ありません。 元気 使用すると、【疲労】で受けるSP減少をレベル分軽減します(最低0) 元気があれば何でもできます。 修復 使用すると、「その特徴のレベル×2」以下のレベルの特徴1つの「使用済み」状態を解除します。 低いレベルの特徴を消費して高いレベルの特徴を復活させる、エビで鯛を釣る的役割。 交渉 時には交渉力が求められる事も。「必要交渉レベル」が提示された場合、 そのレベル以上の「交渉」に使える特徴を使用する事で有利に進める事ができます。 戦闘なども、交渉で切り抜けられる場合あり。 補助 上記の特徴に属さない特徴はこれになります。 他の特徴と一緒に使うことで、対象となる特徴1つのレベルを 補助として使う特徴のレベル分だけ引き上げます。 妨害 補助と同条件ながら、自分の補助より相手の妨害に向く場合はこれになります。 ミッション中の表記についてに記載されているものの中で、 【命中X】【貫通X】【追跡X】【防御X】【回避X】のレベルを減少させます。 複数の項目に分散させて減少させる事ができ、減少させるレベルの合計が妨害に使う特徴のレベル以下ならOKです。 役割のリセット SPを「5」支払う事で、ミッション中に技能に付加された役割を1つリセットできます。 この時、その技能が「使用済み」状態であれば、その技能のみ使用済み状態を解除します。 道具の使用 道具および装備は、主人公やパートナーが持っている「特徴」1つの「代理」として使用できます。 効果もレベルも元の特徴と同じですが、元の特徴が使用済みでも使え、未使用でも使用済みになりません。 ただし、道具の場合は通常通り消失、装備の場合は使用回数の減少+使用済み状態になります。 当然、まったく関連性のない特徴の代理として使うことはできません。 もしくは、上記7種類の特徴のうち、 いずれか1つの「レベル1」として使用できます。 その場合も、効果以外の処理は「代理」として使った場合と同じです。
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攻略チャート Part2 洞窟クリア後~洞窟から2番目の町へ 2番目の町 攻略チャート Part2 洞窟クリア後~ 洞窟から2番目の町へ することを記述 2番目の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) Part2へ
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攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟までプロローグ 最初の町 最初の洞窟 攻略チャート Part1 プロローグ~最初の洞窟まで プロローグ することを記述 最初の町 することを記述 注意したほうがいいことなどは この形で書くと目を引きます 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) 最初の洞窟 することを記述 強調したい場合に下線や太字にする。 両方も可能 BOSS ??? 名称 HP 備考 洞窟の主 400 最初のボス。回復を忘れなければ大丈夫 詳細はこちら 入手アイテム 場所 あいてむ1 宝箱 あいてむ2×2 宝箱(隠し) あいてむ3 ボスドロップ Part2へ
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「この海で一番自由な奴が海賊王だ!!!」 モンキー・D・ルフィ プロフィール 所属:麦わらの一味・船長 異名:麦わらのルフィ 悪魔の実:ゴムゴムの実 懸賞金:3億ベリー 誕生日:5月5日(こどもの日) 年齢:17歳 身長:172cm 出身:東の海 ゴア王国 フーシャ村 夢:「海賊王」になること・シャンクスとの再会 好物:肉全般 イメージ動物:猿 イメージナンバー:01・56(ゴム→56) イメージカラー:赤 イメージマーク:麦わら帽子を被ったドクロ イメージ国:ブラジル イメージの花(ロビン談):コスモス 家族に例えると:四男 ニオイ:肉のニオイ 弱点:海(カナヅチ)・刃物・騙し・催眠術(単純な性格の為) コスチュームモチーフ:ライオン CV:田中真弓 ゴムゴムの実の能力で全身が自在に伸縮するゴム人間 目指すは”ひとつなぎの大秘宝”そして”海賊王”! 基本情報 基礎HP 170 基礎SP 100 Ep1好物 海賊弁当 Ep2好物 海賊弁当 コスチューム アンリミテッドA ゲーム限定衣装+帽子外し アンリミテッドB ゲーム限定衣装+帽子被り ノーマルA スリラーバーク編衣装+帽子外し ノーマルB スリラーバーク編衣装+帽子被り 通常技 入力 技名 解説 条件 ダッシュキャンセル 仕様 Ep1 A ゴムパンチ 基本の正拳突き! 最初から ○ A 溜め! ゴムゴムの鎖鎌(くさりがま) 手を伸ばして相手を引き寄せる! ALv.3 ○ 掴み攻撃。最後まで溜めなくても出せる。 AA ゴムゴムの鞭(ムチ) 鞭のように足を伸ばして蹴る! 最初から ○ AA 溜め! ゴムゴムの鞭 より長く伸ばした足で蹴り飛ばす! AALv.4 ○ 最後まで溜めないと出せない。 AAA ゴムゴムの戦斧(オノ) 長く伸ばした足で踏み潰す! AALv.4リモコン振Lv.3 × 後隙が大きい。 AAA 溜め! ゴムゴムの戦斧 より長く伸ばした足で踏み潰す! AAALv.5 × 最後まで溜めなくても出せる。ボスアーマー貫通。 リモコン振 ゴムゴムの銃乱打(ガトリング) 激しいパンチの雨! ALv.3AALv.3 × リモコン振 連打! ゴムゴムの銃乱打 より長く、激しく連打する! リモコン振Lv.7 × 連打が長いほどSPを消費する。 空中+A ゴムゴムの風船 体を大きく膨らませて吹き飛ばす! AAA Lv.4 × 空中+A 溜め! ゴムゴムの風船 膨らんだ状態を維持する! 空中ALv.4 × 空中落下が遅くなる。 ダッシュ+A ゴムゴムの攻城砲(キャノン) すべてを巻き込むパンチの嵐! リモコン振Lv.5 × 最終段がボスアーマー貫通で、大きく吹き飛ばす。 C+AC+振(必殺技) ゴムゴムの暴風雨(ストーム) 嵐の如き凄まじいパンチを乱打! AAA Lv.5ダッシュA Lv.5 × 必要SPがEp1では80、Ep2では140。ボスアーマー貫通。最終段で大きく吹き飛ばす。 ギア2(セカンド) 技が1段階進化する! リモコン振Lv.5空中ALv.5ゴムゴムの暴風雨Lv.5 × 必要SPがEp1では50、Ep2では80。ギア2欄参照 C+AC+振(合体技) ゴムゴムの三百煩悩攻城砲(さんびゃくポンドキャノン) 絶大なる破壊力を誇る合体技! ダッシュALv.7ゾロ・リモコン振Lv.7 × 必要SPがEp1では120、Ep2では250。ルフィ、ゾロの合体技。ボスアーマー貫通。前方に衝撃波を飛ばすが、射程はあまり長くない。 Ep2 A ゴムゴムの銃(ピストル) 伸びる腕で遠くの相手にパンチ! どろのくぐつを10回倒す ○ A 溜め!(+A) ゴムゴムの散弾(ショット) 散弾の如きパンチ! ゴムゴムの銃 Lv.14 ○ 最後まで溜めなくても出せる。+Aで散弾になる。 AA ゴムゴムの銃弾(ブレット) パワーを込めた一撃! ゴムゴムの銃 Lv.3 ○ AA 溜め! ゴムゴムの銃弾 よりパワーを込めた一撃! ゴムゴムの銃弾 Lv.7 ○ 最後まで溜めなくても出せる。ボスアーマー貫通。 AAA ゴムゴムのバズーカ ゴムの反動で相手を吹き飛ばす! 海賊弁当を3回使用ゴムゴムの銃 Lv.5 ○ AAA 溜め! ゴムゴムのバズーカ 渾身のバズーカで吹き飛ばす! ゴムゴムのバズーカ Lv.9 ○ 最後まで溜めないと出せない。ボスアーマー貫通。 リモコン振 ゴムゴムのスタンプ 相手の顔面に足跡のスタンプ! ゴムゴムの鞭 Lv10.ゴムゴムの銃 Lv.10 ○ 空中+A ゴムゴムの槍 槍の如き蹴りを繰り出す! ゴムゴムのスタンプ Lv.16ゴムゴムの鞭 Lv.12 ○ ダッシュ+A ゴムゴムの回転弾(ライフル) 回転の勢いを加えた強力なパンチ! ゴムゴムの銃 Lv.8ゴムゴムの銃弾 Lv.8 × 最終段がボスアーマー貫通。 C+AC+振(必殺技) ゴムゴムの巨人の銃(ギガントピストル) 巨大になった拳で放つゴムゴムの銃! 恐竜ステーキ1回使用ゴムゴムの銃 Lv.10 × 必要SPは200。自分を中心に円範囲に攻撃。使用後ちびルフィになる。 ゴムゴムの巨人の回転弾(ギガントライフル) 巨大になった拳で放つゴムゴムの回転弾! 金殿玉桜!!山海珍味鱗盛を1回使用ゴムゴムの回転弾 Lv.20ゴムゴムの巨人の銃 Lv.12 × 必要SPは240。自分を中心に円範囲に攻撃。使用後ちびルフィになる。 C+AC+振(合体技) 6億B・JACK POT(ろくおくベル・ジャックポット) 5人の賞金首による究極の合体技! 宝の地図9の宝を入手 × 必要SPは800。ルフィ、ゾロ、サンジ、ロビン、フランキーの合体技。ボスアーマー貫通。自分を中心に円範囲に攻撃。攻撃判定の持続時間が長い。 羊肉JET六百煩悩攻城砲(ムートンジェットろっぴゃくポンドキャノン) 互いの協力で繰り出す合体技! 浮遊島でのイベント × 必要SPは320。ルフィ、ゾロ、サンジの合体技。ボスアーマー貫通。炎属性攻撃。前方に三百煩悩攻城砲よりも長い衝撃波を飛ばす。 Ep2オススメ技構成(◎は主力技) A ゴムゴムの銃/ゴムゴムの散弾 AA ゴムゴムの鞭 AAA ゴムゴムのバズーカ リモコン振 ゴムゴムのスタンプ◎ 空中A ゴムゴムの槍 ダッシュA ゴムゴムの攻城砲◎ 必殺技1 ゴムゴムのストーム 必殺技2 ギア2 オススメコンボ 銃→鞭→攻城砲 槍(低空)→スタンプ→攻城砲 必殺確定コンボ 銃→鞭→暴風雨 銃乱打→鞭→攻城砲→暴風雨 ダッシュキャンセルコンボ ※DJはダッシュジャンプ 銃→鞭→DJ→槍(最速低空)→スタンプ→攻城砲 銃→鞭→スタンプ→DC→スタンプ→DC→スタンプ→DC→攻城砲 ギア2 変身中は徐々にSPが減っていき、SPが0になるか必殺技を使うと変身解除される。 セットしているギア2ではない方の必殺技は使えなくなる。 変身解除する時に反動で現在HPの半分のダメージを受ける。 以下がアドベンチャーのギア2からの変更点。 ①JET銃弾がダッシュA→Aに ②JET銃乱打がリモコン振→ダッシュAに ③リモコン振が剃に変更 ④必殺技が巨人の銃→ 巨人のJET砲弾に変更 主力技はJET銃乱打。A技や剃を生かして、JET銃乱打がフィニッシュになるようにコンボを組み立てていこう。 ボスアーマーを持つ敵に対しては、アーマー貫通するJETバズーカからJET銃乱打に繋ぐと良い。 入力 技名 解説 ダッシュキャンセル 仕様 A ゴムゴムのJET銃弾 高速で放つゴムゴムの銃弾! × A 溜め! ゴムゴムのJET銃 高速で放つゴムゴムの銃! ○ AA ゴムゴムのJET鞭 高速で放つゴムゴムの鞭! ○ AAA 連打! ゴムゴムのJETバズーカ 高速で放つゴムゴムのバズーカ! ○ ボスアーマー貫通。3回まで連打できる。 リモコン振 剃(ソル) 瞬間的に加速し、消えたように移動する! ○ 相手の目の前に瞬間移動し、相手をのけぞらせる。相手が離れすぎているとその場で瞬間移動する。 空中+A 溜め! ゴムゴムのJET風船 高速で行うゴムゴムの風船! × ダッシュ+A 連打! ゴムゴムのJET銃乱打 高速で放つゴムゴムの銃乱打! × 連打中はレバーで方向調整ができる。 C+AC+振(必殺技) ゴムゴムの巨人のJET砲弾(ギガントジェットシェル) 巨大になった身体で超速突進する! × ギア2をセットしているコマンドから発動できる。ボスアーマー貫通。使用後はギア2が解除されてちびルフィになる。 オススメコンボ JET銃弾→JET鞭→JET銃乱打 剃→JET鞭→JETバズーカ→JET銃乱打 ちびルフィ ギア3の技を使った反動として弱体化した姿。 ダッシュ、回避、アイテム使用、交代が出来なくなる。 攻撃を受けるか一定時間経つと元の姿に戻る。 入力 技名 解説 A ゴムパンチ 基本の正拳突き! ナイトメア・ルフィ ①ボス戦であること(ボスラッシュは×) ②影を100個所持していること ③一味が7人以上倒れていること 以上の条件を満たしてルフィに交代するとナイトメア・ルフィに変身できる。 沼地島ボス2戦でのみ例外として、一味が全滅したら影なしでも変身できる。 HP/SPが専用のものになり、HPが時間経過で減っていく。 Ep1では影が入手できないため、変身できるのはEp2のみ。 入力 技名 解説 A ゴムパンチ 基本の正拳突き! A溜め! ゴムゴムの銃 伸びる腕で遠くの相手にパンチ! AA ゴムフック 瞬間移動で敵に近づき、フックを叩き込む! リモコン振 達人の術 矢を射る・火球×3を吐く・上空から刀を振り下ろすのどれかがランダムで出る! C+A(必殺技) ゴムゴムの暴風雨 暴風雨の如き凄まじいパンチを乱打! ゴムゴムの暴風雨がとんでもなく強いので、必殺連打で一気に勝負を決めよう。 スキル スキル名 解説 Lv 条件 Ep1 ゴムゴムの体 打撃・電撃への防御力アップ 1 空中+ALv.4 2 空中+ALv.6 3 空中+ALv.8 EP2 4 ゴムゴムの風船Lv.15ゴムゴムの槍Lv.15 5 ゴムゴムの風船Lv.25ゴムゴムの槍Lv.25 Ep1 ゴムゴムの力 溜め技の攻撃力アップ 1 ALv.3AALv.3 2 AALv.5AAALv.5 3 AAALv.8空中+ALv.8 EP2 4 ゴムゴムのバズーカ Lv.15ゴムゴムの銃 Lv.15 5 ゴムゴムのバズーカ Lv.25ゴムゴムの銃 Lv.25 Ep1 覚悟 HP3割未満で発動①攻撃・防御・SP回復速度アップ②攻撃、回避中にSP回復するようになる③ブレイクラッシュ必要技数減少 1 ダッシュALv.3リモコン振Lv.3 2 ダッシュ+ALv.5リモコン振Lv.5 3 リモコン振Lv.6ゴムゴムの暴風雨Lv.6 4 リモコン振Lv.8ゴムゴムの暴風雨Lv.8 5 リモコン振Lv.1ゴムゴムの暴風雨Lv.10
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ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード2 目覚める勇者 GAME ID HP,SP減らない&MAX 攻撃力MAX 経験値 スピードアップ ジャンプ力アップ 無限ジャンプ (Bボタン) 手に入れたアイテム99個 アイテム変更 コメント GAME ID RIUJAF HP,SP減らない&MAX C24D4C48 00000006 2C130001 4182000C 80630000 48000020 2C160000 4182000C 80630000 48000010 3A00270F 92030000 80630000 00000000 C24D497C 00000006 2C130001 4182000C 80630000 48000020 2C160000 4182000C 80630000 48000010 3A00270F 92030000 80630000 00000000 C24D4A28 00000006 2C130001 4182000C 80630000 48000020 2C160000 4182000C 80630000 48000010 3A00270F 92030000 80630000 00000000 攻撃力MAX 0412FCD8 3800270F 経験値 C24D4B18 00000004 2C000001 4182000C 91440000 4800000C 39407FF8 91440000 60000000 00000000 スピードアップ 0412FD2C 3800xxxx xxxx= 1倍速=0064 2倍速=00C8 4倍速=0190 ジャンプ力アップ 0412FDA4 3800xxxx xxxx= 1倍=0064 2倍=00C8 4倍=0190 無限ジャンプ (Bボタン) 285E32DA 00000400 48000000 80618054 DE000000 80008180 58010000 00000058 DE000000 90009380 14001F50 41000000 E0000000 80008000 手に入れたアイテム99個 C20F46A0 00000002 38000063 98180004 60000000 00000000 C20F4C64 00000002 38A00063 98A40004 60000000 00000000 アイテム変更 48000000 8061CE50 DE000000 80008180 58010000 00000128 DE000000 90009380 140001C0 00000xxx 140001C4 yy000000 140001D0 00000xxx 140001D4 yy000000 140001E0 00000xxx 140001E4 yy000000 140001F0 00000xxx 140001F4 yy000000 14000200 00000xxx 14000204 yy000000 14000210 00000xxx 14000214 yy000000 14000220 00000xxx 14000224 yy000000 E0000000 80008000 xxx = アイテム番号 yy = 個数(01~63)←16進数 アイテム番号リスト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る アイテム変更反映しません -- (っぱp) 2021-03-23 11 41 44 チート入れたら動かなくなります -- (あ) 2021-02-19 15 13 26
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Adventure Time, 冒険だ! Come on grab your friends, いつものあいつとグータッチ! We’ll go to very distant lands, 僕らが往くのは、遥かなる冒険の大地… with Jake the dog, and Finn the human, “犬のジェイク”と“ヒトの子フィン” The fun will never end, It’s Adventure Time! 「楽しい」は無限大!…そう、それが“アドベンチャー・タイム”さ! (オープニングテーマ【原語版】より抜粋、意訳したものです) 原作・総監督:ペンドルトン・ウォード 監督:ラリー・レイックリター シリーズ構成:クレイグ・ルイス メリウェザー・ウィリアムズ キャラクターデザイン:フィル・リンダ 音楽:ケイシー・ベイシッチス アニメーション制作:フレドレター・スタジオ カートゥーン・ネットワーク・スタジオ 製作:カートゥーン・ネットワーク フィンとジェイクが繰り広げる、コミカルでちょっとシュールな冒険アニメ。 原作者のウォード氏は、自身が大学や過去に手掛けた作品で培ったアニメーション技術を元に、 日本の有名なアニメの造形美やアメリカ伝統のナンセンスコメディのエッセンスを作品に込めている、とのことです。